آموزش صفر تا صد راینو (Rhinoceros 3D) برای طراحان و معماران
آموزش راینو برای ورود به بازار کار!
بدون پیشنیاز، از مبتدی تا حرفهای راینو را به روشی کاربردی و پروژهمحور یاد بگیرید


دوره آموزش راینو – از صفر تا پیشرفته برای طراحی سهبعدی حرفهای
دوره آموزش راینو با تمرکز بر یادگیری اصولی و عملی نرمافزار Rhinoceros طراحی شده تا مسیر ورود شما به دنیای طراحی سهبعدی، معماری و طراحی صنعتی را هموار کند. در این دوره، بدون نیاز به هیچ پیشزمینهای، با روشهای کاربردی مدلسازی، طراحی فرمهای پیچیده، و تبدیل ایده به پروژه واقعی آشنا میشوید. محتوای آموزشی بهگونهای تدوین شده که هم برای افراد تازهکار و هم برای کسانی که به دنبال ارتقای مهارتهای تخصصی در راینو هستند مفید و کاربردی باشد. تمرکز این آموزش بر حل مسائل واقعی، توسعه توانایی طراحی خلاقانه و آمادهسازی برای ورود حرفهای به بازار کار است؛ جایی که راینو یکی از ابزارهای کلیدی برای طراحان معمار، طراحان صنعتی و مهندسان به شمار میرود.
اگر در طی 7 روز از دوره رضایت نداشتید، پول شما را کامل برمیگردانیم. هیچ ریسکی برای شما وجود ندارد.
در این دوره، نه تنها تئوری یاد میگیرید، بلکه با انجام پروژههای واقعی مهارتهایتان را تقویت خواهید کرد.
با اتمام دوره، مدرک معتبر دریافت خواهید کرد که میتواند به شما در رسیدن به شغلهای برتر و پیشرفت شغلی کمک کند.
ما همیشه کنار شما هستیم! در هر مرحله از دوره اگر سوالی داشتید یا به کمک نیاز داشتید، پاسخگو شما هستیم.

امیرمحمد خضری
مدرس دورههای طراح صنعتی
- بنیانگذار و مدیر تولید شرکت زعفران پرس
- بنیانگذار وب سایت طراح صنعتی
- کارشناس طراحی صنعتی شرکت صبا رادمحور
- طراح صنعتی و نقشه کش صنعتی آسا صنعت
- همکاری با مشهد سرما بهعنوان طراح
- سرپرست تیم طراح معماری شرکت آرمان شهر
- 8 سال سابقه تدریس در نرم افزارهای CAD
سر فصلهای دوره راینو
فصل اول - شروع کار با سالیدورک
- نصب سالیدورک 2024 + رفع مشکلات گزارش شده
- نصب سالیدورک 2025 + رفع خطاها
- آشنایی با قسمتهای مختلف رابط کاربری نرمافزار
- مدیریت زاویه دید (View Orientation) - بخش اول
- مدیریت زاویه دید (View Orientation) - بخش دوم
- ابزارهای پایه و ترسیم ساده + میانبرهای دسترسی سریع
- تنظیم واحدهای اندازه گیری با UnitSetting
- ذخیره تنظیمات به عنوان Template
- شخصیسازی محیط طراحی (Customize Menu)
- تغییر ظاهر محیط طراحی به Theme Dark
- طراحی هدفمند (Design Intent) برای ویرایش و انعطافپذیری
- تمرین عملی فصل اول
فصل دوم - مبانی طراحی دوبعدی
- آشنایی با اصول اولیه اسکچ
- طراحی خطوط ساده با ابزار Line
- طراحی دایره، قوس و مستطیل با ابزارهای پایه
- ایجاد روابط هندسی دقیق در اسکچ
- اضافه کردن اندازهها به طرح با Dimension
- تنظیم و اصلاح اندازهها برای طراحی انعطافپذیر
- چندضلعی(Polygon) اسلات(Slot) نقطه(Point)
- طراحی منحنیهای پیشرفته با ابزار Spline
- طراحی اشکال هندسی : بیضی و سهمی
- تمرین عملی - فصل دوم
فصل سوم - ویرایش اسکچها
- ایجاد گوشههای پخ و گرد با ابزار Fillet،Chamfer
- اصلاح خطوط با ابزارهای Trim و Extend
- طراحی خطوط موازی با ابزار Offset
- اضافه کردن متن با ابزار Text
- ایجاد الگوهای تکراری خطی و دایرهای در اسکچ
- جابجایی، کپی و قرینهسازی در اسکچ
- تمرین عملی - فصل سوم
فصل چهارم - مدلسازی قطعات سهبعدی
- ایجاد حجم اولیه با ابزار Extruded Boss/Base
- تغییر جهت اکسترود (سهبعدی)
- اعمال برشهای سهبعدی با ابزار Extruded Cut
- محدود کردن ابزارها با (Feature Scope)
- ایجاد گوشههای گرد با ابزار Fillet
- تنظیمات پیشرفته Fillet
- ایجاد لبههای زاویهدار با ابزار Chamfer
- ساخت قطعات چرخشی با ابزار Revolve
- تمرین عملی - فصل چهارم
فصل پنجم – هندسههای مرجع و ویژگیها
- ایجاد صفحات مرجع با Reference Planes
- ایجاد سیستم مختصات Axis،Coordinate
- متریال دهی با Edit Material،Mass Properties
- تغییر ظاهر مدلها با ابزار Appearance
- تحلیل بخشهای داخلی با ابزار Section View
- اضافه کردن یادداشتها و نشانهها با Markups
- تکرار طرحها در سطح مدل با ابزار Fill Pattern
- ایجاد الگوهای سفارشی با Table Driven Pattern
- ساخت الگوهای متغیر با ابزار Variable Pattern
- تمرین عملی - فصل پنجم
فصل ششم – الگوها و ویژگیهای سهبعدی
- ایجاد الگوهای خطی برای تکرار با Linear Pattern
- ایجاد الگوهای دایرهای با ابزار Circular Pattern
- ساخت الگو Vary Sketch،Geometry Pattern
- تفاوت ویژگیها و بدنهها (Features Vs Bodies)
- ادغام و ترکیب بخشهای مدل با ابزار Combine
- ایجاد نسخههای متقارن با Mirroring Solids
- ایجاد الگوهای طراحی با Sketch Driven Pattern
- تمرین عملی - فصل ششم
فصل هفتم – ابزار Sweep در طراحی
- ایجاد حجم سهبعدی ساده با ابزار Sweep
- تنظیم مسیرSweep با تنظیمات Sweep Options
- انتخاب مسیر و مقطع با Selection Manager
- ایجاد Sweep با استفاده از Guide Curve
- ایجاد Sweep با چندین Guide Curve
- Sweep و نمایش انحنا با Curvature Display
- طراحی Sweep سهبعدی روی مسیرهای سهبعدی
- ایجاد برشهای سهبعدی با Sweep Cut
- تمرین عملی - فصل هفتم
فصل هشتم – طراحی مسیرهای پیچیده
- رسم Spline پیشرفته برای طراحی منحنیها
- ایجاد طرحهای سهبعدی با استفاده از Sketch
- ایجاد منحنی Surface Spline ، Fit Spline
- طراحی مسیرهای مارپیچ،حلزونی Helix ، Spiral
- وارد کردن تصاویر در طراحی Sketch Picture
- طراحی منحنیهای با ابزار Project Curve
- منحنیها برای مسیرهای با Composite Curves
- ایجاد منحنیهای تقاطعی با Intersection Curve
- تبدیل بخش به خطوط طراحی Convert Entities
- طرحهای وابسته به منحنیها با Derived Sketch
- تقسیم سطوح به بخشهای جداگانه Split Line
- طراحی مقاطع مخروطی با ابزار Conics
- تمرین عملی - فصل هشتم
فصل نهم – ابزار Boundary و Loft
- آشنایی با ابزار Loft برای طراحی سهبعدی
- ایجاد Loft با استفاده از خط مرکزی (Centerline)
- تقسیم خطوط و اسکچها با ابزار Split Entities
- مقاطع و مسیرها با استفاده از Loft Options
- کنترل دقیق منحنیها با Guide Curve در Loft
- اتصال سطوح مدلها با ابزار Face Loft
- ایجاد حجمهای دقیق با ابزار Boundary Feature
- برش مدلهای با Lofted Cut ، Boundary Cut
- تمرین عملی - فصل نهم
فصل دهم – ویژگیهای بدنههای سهبعدی
- ساخت دیوارههای نازک و توخالی با ابزار Shell
- طراحی تقویتهای ساختاری با ابزار Rib
- حذف سطح از مدل سهبعدی با ابزار Delete Face
- جابجایی سریع سطوح مدل با ابزار Move Face
- جایگزینی سطوح موجود با ابزار Replace Face
- ایجاد حجمهای متقاطع با ابزار Intersect
- انتقال طرح روی سطوح منحنی با ابزار Wrap
- ایجاد برجستگیهای منحنی با ابزار Dome
- ایجاد فرورفتگیهای دقیق در مدل با ابزار Indent
- تمرین عملی - فصل دهم
فصل یازدهم – ابزارهای پیشرفته طراحی
- ایجاد شیبهای ساده در مدل با Simple Draft
- ایجاد شیبهای دقیق با Advance Draft
- بررسی و تحلیل شیبهای مدل با Draft Analysis
- ایجاد سوراخ استاندارد با Simple Hole Options
- تنظیمات پیشرفته سوراخکاری Advance Hole
- طراحی و ایجاد رزوه در قطعات با Thread
- جایگزینی عناصر اسکچ Replace Sketch Entity
- بهبود کانتور اسکچ Shaded Sketch Contours
- طراحی سریع و دقیق با Instant 2D و 3D
- تمرین عملی - فصل یازدهم
فصل دوازدهم – ایجاد بلوکها
- ساخت بلوکها با ابزار Creating Blocks
- تغییر و تنظیم بلوکها با ابزار Modifying Blocks
- حرکت زنجیر، تسمه Belt Chain Motion
- کتابخانه نرم سالیدورک با Design Library
- تمرین عملی - فصل دوازدهم
فصل سیزدهم – پیکربندیها و معادلات
- تعریف متغیرها با Global Variables
- مدیریت معادلات Linked Values Equations
- پیکربندی با Preparing Part for Configuration
- تنظیمات پیکربندی با Applying Configurations
- ساخت جدول پیکربندی با Configuration Table
- مدیریت طراحیها با Design Table
- طراحی منحنی با ابزار Curve through XYZ
- رسم نمودار با دستور با Equation Driven Curve
- تمرین عملی - فصل سیزدهم
فصل چهاردهم – مونتاژ (Assembly)
- روشهای Top Down،Bottom Up در مونتاژ
- شناخت ابزارها و محیط Assembly Workspace
- افزدون قطعات Inserting First Component
- اتصال قطعات با Parallel و Coincident Mate
- تقارن و هممرکزی Symmetric،Concentric
- تنظیم فاصله دقیق بین قطعات Distance Mate
- تکثیر قطعات خطی Linear ComponentPattern
- تنظیم عرض و زاویه Width،Angle Mate
- تنظیم مرکز بین قطعات Center،Tangent Mate
- اتصال عمود و قفلشده Perpendicular،Lock
- تمرین عملی - فصل چهاردهم
فصل پانزدهم – قیدها، حرکت، تداخل
- کنترل حرکت قطعات با ابزار Path Mate
- تنظیم فاصله Linear Coupler،Limit Distance
- مونتاژهای فرعی Inserting Subassemblies
- تعریف حرکت لولا با ابزار Hinge Mate
- محدود کردن زاویه چرخش Angular Limit Mate
- ایجاد تنظیمات مختلف با ابزار Configuration
- تغییر ظاهر قطعات با ابزار Display States
- شناسایی تداخل Analyzing Interference
- رفع مشکلات برخورد قطعات Fixing Interference
- تراز سوراخها Hole Alignment Clearance
- آمادهسازی فایلهای پروژه با ابزار Pack and Go
- تمرین عملی - فصل پانزدهم
فصل شانزدهم – قیدها و شبیهسازی حرکت
- شبیهسازی حرکت شیار Cam and Slot Mate
- چرخدندهها، مکانیزم خطی Gear،Rack،Pinion
- شبیهسازی حرکت پیچ و مهره با Screw Mate
- انتقال حرکت در زوایای مختلف Universal Joint
- الگو زنجیرهای Chain Component Pattern
- اتصال قطعات مغناطیسی Magnetic Mate
- نمایش قطعات بهصورت جدا Exploded View
- نمایش پیشرفته انفجاری با Exploded View
- طراحی و اصلاح In Context Assembly
- ویرایش با Modifying Linked Components
- تمرین عملی - فصل شانزدهم
فصل هفدهم - ورقکاری (SheetMetal)
- آشنایی با مفاهیم و ابزارهای پایه در ورقکاری
- ساخت اولین قطعه ساده در محیط ورقکاری
- ایجاد لبههای دقیق با ابزار لبه فلنج Edge Flange
- طراحی فلنجهای Hem و Milter
- ایجاد خمهای Jog با استفاده از ابزار Sketch
- مدیریت حالتهای خم و باز کردن (Fold،Unfold)
- افزودن برشها و سوراخها با ابزار Extrude Cut
- مدیریت گوشهها برای بهبود استحکام و عملکرد
- تقویت قطعات با استفاده از ابزار تقویت Gusset
- ابزارها در کتابخانه طراحی Design Library
- ایجاد ابزارهای سفارشی Forming Tools
- تمرین عملی - فصل هجدهم
فصل هجدهم – بخش نقشهها (Drawing)
- تنظیم ابعاد برگه، قالب نقشه و واحد اندازهگیری
- اضافه کردن نماهای اصلی از جمله جلو، بالا،جانبی
- ایجاد برشخورده Detail, Auxiliary Crop View
- فشردهسازی نمایش قطعات Break View
- نمای برش برای نمایش Basic Section View
- برش پیشرفته با جزئیات AdvancedSectionView
- ایجاد نماهای سفارشی Relative Replace Model
- تمرین عملی - فصل نوزدهم
فصل نوزدهم - یادداشت و ابعاد در نقشه
- تعیین نحوه نمایش ابعاد با (Dimension Style)
- تنظیمات ابعاد (Dimension Properties)
- افزودن ابعاد محاسبهشده و دقیق به نقشه
- اندازهگذاری هوشمند (Smart Dimensioning)
- استفاده از ابعاد زنجیرهای (Baseline،Chain)
- ویرایش ابعاد در نقشه Dimension Edit Tools
- اندازهگذاری زوایا Angular Dimensions
- اندازهگذاری مسیر،پخ (Chamfer،Path Length)
- افزودن ابعاد خودکار (Autodimension)
- ابزار Centermark،Hatch،Revision Clouds
- افزودن یادداشت به نقشه (Basic Notes)
- یادداشتگذاری (Advanced Note Features)
- ابزارهای یاداشت Note Pattern،Symbols
- تمرین عملی - فصل بیستم
فصل بیستم - مدیریت نقشهها (Drawing)
- دستهبندی نقشه با لایهها (Using Layers)
- تعریف مقیاس و حاشیهها UnitBorder
- طراحی بلوک برای نقشه Creating Title Block
- افزودن اطلاعات به نقشه AddingLinked
- نما استاندارد و دخیره نمونه Predefined Views
- ایجاد قالب برای نقشه Sheet Template
- افزودن نما و تغییرمدل Replace Model
- تمرین فصل بیست و یکم Practical Exercise
فصل بیست و یکم - نقشهکشی مهندسی
- حالتهای مونتاژ Alternate Position View
- لیست قطعات Exploded،Materials
- بهروزرسانی لیست قطعات
- اضافه کردن برچسب Adding Balloons
- زوایای استاندارد Orthographic Views
- مونتاژ Component Subassemblies
- تنظیم نقشه Modifying Drawing Features
- آمادهسازی نقشهها برای چاپ
- تمرین فصل بیست و دوم Practical Exercise
فصل بیست و دوم - رندرگیری حرفهای
- آشنایی با قابلیتهای رندرگیری
- تنظیمات ابتدایی رندر و انتخاب منابع نور
- کار با Material و Texture برای بهبود کیفیت رندر
- تنظیمات دوربین و زاویه دید برای رندر بهینه
- رندرگیری نهایی و ذخیرهسازی خروجیهای تصویری
- چگونه تصاویر رندر شده را برای ارائه بهینه کنیم
پروژه طراحی و مونتاژ جک قیچی
- ساخت کامپوننت (Adding Base Components)
- تکمیل جک (Adding Top Components)
- تکمیل مونتاژ (Adding Final Components)
- قیدها برای شبیهسازی (Adding Final Mates)
پروژه - طراحی تسلا سایبرتراک
- شروع پروژه تسلا سایبرتراک
پروژه - طراحی میز مدرن
- شروع پروژه طراحی میز مدرن
پروژه - طراحی میوه خشک کن
- شروع پروژه میوه خشک کن
نمونه ویدئوهای آموزش سالیدورک
ثبتنام دوره آموزشی راینو
آموزش سریع و پروژهمحور برای ورود به بازار کار
- تضمین کیفیت آموزش – گارانتی ۱۰۰٪ بازگشت وجه
- امکان مشاهده دوره روی موبایل، تبلت و لپتاپ
- گواهینامه پایان دوره
- دسترسی همیشگی + آپدیت رایگان
- بهروزترین آموزش راینو مطابق نسخه 8
آموزش راینو – از مبتدی تا پیشرفته
دوره آموزش راینو یکی از بهترین مسیرها برای ورود به دنیای طراحی سهبعدی، معماری، طراحی صنعتی و مدلسازی پیشرفته است. نرمافزار راینو بهعنوان یکی از قدرتمندترین ابزارهای طراحی CAD شناخته میشود و به شما این امکان را میدهد تا مدلهای پیچیده سهبعدی را طراحی کرده و به دنیای طراحی وارد شوید.
یادگیری اصولی و پروژهمحور راینو به شما این امکان را میدهد که طرحهای دقیق و حرفهای ایجاد کنید و از قابلیتهای متنوع آن برای طراحیهای معماری، صنعتی و مهندسی استفاده کنید. در این دوره، علاوه بر آموزش مبانی نرمافزار، شما با تکنیکهای پیشرفته طراحی، شبیهسازی و مدلسازی آشنا خواهید شد.
چرا دوره آموزش راینو را با ما آغاز کنید؟
- آموزش پروژهمحور و کاربردی: تبدیل ایدهها به مدلهای سهبعدی با تمرینهای واقعی مرتبط با صنعت.
- پشتیبانی چندبعدی: ارتباط مستقیم با اساتید از طریق تیکت، واتساپ، تماس تلفنی و دایرکت اینستاگرام.
- گواهینامه پایان دوره: دریافت مدرک معتبر پس از انجام پروژه نهایی برای تقویت رزومه و ورود به بازار کار.
- آموزش پیشرفته: تسلط بر مدلسازی پیچیده، شبیهسازیها و طراحیهای دقیق.
۵ دلیل برای انتخاب آموزش راینو
- نیاز بالای بازار کار: بسیاری از شرکتها به طراحانی نیاز دارند که با نرمافزار راینو مسلط باشند.
- درآمدزایی سریع: یادگیری اصولی راینو به شما این امکان را میدهد که در کمترین زمان ممکن وارد بازار کار شوید.
- کاربردهای چندبعدی: راینو در صنایع مختلف از جمله معماری، طراحی صنعتی، پزشکی و رباتیک کاربرد دارد.
- پشتیبانی از فناوریهای نوین: قابلیت همکاری با چاپگرهای سهبعدی و سیستمهای واقعیت مجازی.
- انعطافپذیری شغلی: امکان کار از راه دور و همکاری با برندهای جهانی.
ویژگیهای دوره آموزش راینو
دوره جامع آموزش راینو بهصورت پروژهمحور طراحی شده و تمامی بخشهای این نرمافزار قدرتمند را بهطور کامل پوشش میدهد. این دوره میتواند کاملترین منبع آموزشی باشد که مهارتهای مورد نیاز برای ورود به بازار کار، از جمله طراحی، تحلیل و مدیریت پروژههای طراحی سهبعدی را به شما آموزش میدهد.
آموزش پروژهمحور و کاربردی
شرکتکنندگان در این دوره میتوانند به راحتی با محیطهای مختلف نرمافزار راینو آشنا شوند و تواناییهای خود را در پروژههای واقعی تقویت کنند. این دوره از مراحل ابتدایی شروع شده و بهطور گام به گام شما را با مفاهیم پیشرفتهتر آشنا میکند. تمرکز این دوره بر روی پروژههای واقعی است تا شما با چالشهای طراحی واقعی آشنا شوید و مهارتهای خود را در حل مسائل طراحی تقویت کنید.
آموزش همراه پشتیبانی چندبعدی
در سایت طراح صنعتی، پشتیبانی به صورت جامع و چندبعدی ارائه میشود تا تجربهای کامل و بدون دغدغه برای شما فراهم گردد. قبل و بعد از ثبتنام در دوره، میتوانید از طریق روشهای مختلف با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.
روشهای ارتباطی پشتیبانی:
- تیکت از طریق سایت: ارسال تیکت از طریق سایت طراح صنعتی بهصورت سریع و قابل پیگیری است.
- پشتیبانی تلفنی: تماس مستقیم با تیم پشتیبانی برای رفع مشکلات فوری شما.
- چت واتساپ و تلگرام: ارتباط سریع از طریق واتساپ و تلگرام برای دریافت راهنمایی.
- دایرکت اینستاگرام: در دسترس برای سوالات و پیگیریها از طریق دایرکت اینستاگرام.
آشنایی با نرمافزار راینو (Rhinoceros 3D)
راینو چیست؟
راینو یک نرمافزار مدلسازی سهبعدی تجاری است که توسط شرکت Robert McNeel & Associates توسعه یافته است. هسته اصلی این نرمافزار بر پایه مدلسازی NURBS بنا شده که امکان ایجاد سطوح و منحنیهای بسیار دقیق و صاف را فراهم میکند. برخلاف نرمافزارهای مبتنی بر مِش (Mesh-based) که با شبکهای از چندضلعیها کار میکنند، NURBS از معادلات ریاضی برای تعریف هندسه استفاده میکند که منجر به دقت بالاتر، انعطافپذیری بیشتر در ویرایش و قابلیت تولید مدلهایی با سطوح کاملاً صاف و ارگانیک میشود. این ویژگی، راینو را به ابزاری ایدهآل برای طراحیهایی که نیاز به دقت بالا دارند (مانند قطعات صنعتی یا جزئیات معماری) تبدیل کرده است.
ویژگیها و کاربردهای راینو در صنایع مختلف
قدرت و تطبیقپذیری راینو باعث شده تا در طیف وسیعی از صنایع کاربرد داشته باشد:
- طراحی صنعتی: طراحی محصولات مصرفی، لوازم الکترونیکی، مبلمان، خودرو و… با دقت بالا و امکان تولید نمونه اولیه سریع.
- معماری: مدلسازی فرمهای پیچیده معماری، طراحی داخلی، مدلسازی سایت و زمین، و ایجاد مستندات ساخت. آموزش راینو در معماری بر این کاربردها تمرکز دارد.
- مهندسی: مدلسازی قطعات مکانیکی، تحلیل سازهها و مهندسی معکوس.
- طراحی جواهرات: ایجاد مدلهای دقیق و پیچیده جواهرات برای ساخت و پرینت سهبعدی.
- طراحی دریایی: مدلسازی بدنه کشتیها و قایقها با سطوح صاف و هیدرودینامیک.
- طراحی گرافیک و تجسم: ایجاد مدلهای سهبعدی برای رندرینگ، انیمیشن و واقعیت مجازی (VR).
ویژگیهای کلیدی راینو:
- مدلسازی دقیق با NURBS: ایجاد فرمهای آزاد و پیچیده با دقت ریاضی.
- سازگاری بالا: پشتیبانی از دهها فرمت فایل مختلف (مانند DWG, DXF, STEP, IGES, OBJ, STL) برای تبادل آسان داده با سایر نرمافزارها.
- رابط کاربری قابل تنظیم: امکان شخصیسازی محیط کاری متناسب با نیاز کاربر.
- اکوسیستم پلاگین قدرتمند: پلاگینهایی مانند Grasshopper (برای طراحی پارامتریک)، V-Ray، Enscape و KeyShot (برای رندرینگ) قابلیتهای راینو را گسترش میدهند.
- مقرون به صرفه بودن: در مقایسه با برخی دیگر از نرمافزارهای CAD پیشرفته، راینو قیمت مناسبتری دارد.
- جامعه کاربری فعال: منابع آموزشی فراوان و انجمنهای پشتیبانی قوی.
شروع کار با راینو: نصب و تنظیمات اولیه
مراحل نصب نرمافزار راینو
- دریافت نرمافزار: به وبسایت رسمی McNeel (rhino3d.com) مراجعه کرده و نسخه آزمایشی (Trial) یا نسخه کامل را دانلود کنید. نسخه آزمایشی معمولاً برای 90 روز کاملاً کاربردی است.
- اجرای فایل نصب: فایل دانلود شده را اجرا کرده و دستورالعملهای نصب را دنبال کنید.
- وارد کردن لایسنس: در صورت خرید نسخه کامل، کلید لایسنس خود را در مرحله مربوطه وارد کنید. میتوانید از سیستم لایسنس ابری (Cloud Zoo) یا لایسنس تک کاربره استفاده کنید.
- تکمیل نصب: منتظر بمانید تا فرآیند نصب به پایان برسد.
تنظیمات اولیه برای استفاده بهینه
پس از نصب، قبل از شروع مدلسازی، انجام چند تنظیم اولیه میتواند تجربه کاری شما را بهبود بخشد:
- انتخاب واحد (Units): در اولین اجرای راینو یا از طریق
File > Properties > Units
، واحد اندازهگیری پروژه خود را (مثلاً میلیمتر، سانتیمتر یا متر) مشخص کنید. این تنظیم برای دقت در طراحی صنعتی و معماری حیاتی است. - تنظیم تلورانس (Tolerance): در همان بخش Properties، تلورانس مطلق (Absolute tolerance) را تنظیم کنید. این مقدار حداکثر فاصله مجاز بین هندسهها را تعیین میکند. مقدار پیشفرض معمولاً مناسب است، اما برای کارهای بسیار دقیق ممکن است نیاز به کاهش آن باشد.
- سفارشیسازی رابط کاربری: میتوانید نوار ابزارها، پنلها و میانبرهای کیبورد را مطابق با سلیقه و نیاز خود تنظیم کنید. این کار از طریق
Tools > Options
قابل انجام است. - تنظیمات Grid: در
Properties > Grid
، تنظیمات مربوط به شبکه راهنما (مانند فاصله خطوط و نمایش محورها) را تنظیم کنید.
آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای راینو
رابط کاربری راینو ممکن است در ابتدا کمی پیچیده به نظر برسد، اما با شناخت اجزای اصلی آن، به سرعت با آن خو خواهید گرفت.
نوار ابزارها و پنلها
- نوار عنوان (Title Bar): نام فایل فعلی را نمایش میدهد.
- نوار منو (Menu Bar): دسترسی به تمام دستورات و تنظیمات از طریق منوهای کشویی (File, Edit, View, Curve, Surface, etc.).
- خط فرمان (Command Line): یکی از قدرتمندترین بخشهای راینو. میتوانید نام دستورات را تایپ کرده و گزینههای مربوط به هر دستور را مشاهده و انتخاب کنید. همچنین تاریخچه دستورات اجرا شده را نمایش میدهد.
- نوار ابزارها (Toolbars): مجموعهای از آیکونها برای دسترسی سریع به دستورات پرکاربرد. نوار ابزار استاندارد (Standard) و اصلی (Main) شامل ابزارهای پایهای هستند. میتوانید نوارهای ابزار مختلف را فعال/غیرفعال کرده و جابجا کنید.
- ویوپورتها (Viewports): پنجرههای نمایش مدل از زوایای مختلف (معمولاً Top, Front, Right, Perspective). میتوانید چیدمان و حالت نمایش (Wireframe, Shaded, Rendered) هر ویوپورت را تغییر دهید.
- پنلها (Panels): پنلهای مهمی مانند Properties (نمایش و ویرایش خصوصیات اشیاء انتخاب شده)، Layers (مدیریت لایهها)، و Help در سمت راست صفحه قرار دارند.
ابزارهای اصلی و پرکاربرد
یادگیری ابزارهای پایه برای شروع آموزش راینو برای طراحی سهبعدی ضروری است:
- ابزارهای انتخاب (Selection Tools): انتخاب اشیاء با کلیک، پنجرهای (Window selection)، یا بر اساس نوع، لایه و رنگ.
- ابزارهای جابجایی (Transform Tools): Move, Copy, Rotate, Scale (1D, 2D, 3D), Mirror, Array.
- ابزارهای نمایش (View Tools): Zoom, Pan, Rotate View برای ناوبری در ویوپورتها.
- ابزارهای Osnap (Object Snaps): برای اتصال دقیق به نقاط خاص هندسی (مانند End, Mid, Center, Intersection). فعال کردن و تنظیم Osnapها از نوار وضعیت پایین صفحه انجام میشود.
مدلسازی پایه با راینو
نحوه ساخت اشکال هندسی اولیه
راینو ابزارهای متنوعی برای ایجاد اشکال هندسی پایه (Primitives) ارائه میدهد که نقطه شروع خوبی برای مدلسازی هستند:
- Box: ایجاد مکعب مستطیل.
- Sphere: ایجاد کره.
- Cylinder: ایجاد استوانه.
- Cone: ایجاد مخروط.
- Torus: ایجاد چنبره (دونات).
- Plane: ایجاد یک صفحه مستطیلی.
این دستورات را میتوانید از نوار ابزار Solid Tools یا با تایپ نام آنها در خط فرمان اجرا کنید.
ابزارهای رسم خطوط و منحنیها
منحنیها اساس بسیاری از مدلها در راینو هستند. ابزارهای کلیدی رسم منحنی عبارتند از:
- Line, Polyline: رسم خطوط مستقیم و چندخطی.
- Circle, Ellipse, Arc: رسم دایره، بیضی و کمان.
- Curve (Control Point Curve): ایجاد منحنیهای نرم NURBS با تعیین نقاط کنترلی. این ابزار برای ایجاد فرمهای ارگانیک بسیار مهم است.
- InterpCrv (Interpolated Curve): ایجاد منحنی که دقیقاً از نقاط مشخص شده عبور میکند.
- Fillet, Chamfer: گرد کردن یا پخ زدن گوشههای بین دو منحنی.
- Offset: ایجاد یک منحنی موازی با فاصله مشخص.
- BlendCrv: ایجاد یک منحنی نرم برای اتصال دو منحنی دیگر.
کار با سطوح و مدلهای سهبعدی
پس از ایجاد منحنیهای دوبعدی، میتوانید از آنها برای ساخت سطوح و احجام سهبعدی استفاده کنید.
ساخت سطوح پیچیده و اشکال سهبعدی
راینو مجموعهای غنی از ابزارها برای ساخت سطوح (Surfaces) ارائه میدهد:
- ExtrudeCrv (Extrude Curve): ایجاد سطح یا حجم با امتداد دادن یک منحنی در یک مسیر مستقیم.
- Loft: ایجاد سطح بین دو یا چند منحنی پروفایل. ایدهآل برای فرمهای انتقالی.
- Revolve: ایجاد سطح یا حجم با دوران یک منحنی حول یک محور. مناسب برای اشیاء متقارن محوری (مانند گلدان، بطری).
- Sweep1 (Sweep 1 Rail): ایجاد سطح با حرکت دادن یک یا چند منحنی پروفایل در طول یک مسیر (Rail).
- Sweep2 (Sweep 2 Rails): ایجاد سطح با حرکت دادن یک یا چند منحنی پروفایل بین دو مسیر (Rails). کنترل بیشتری بر فرم نهایی میدهد.
- NetworkSrf (Network Surface): ایجاد سطح از شبکهای از منحنیهای متقاطع. برای سطوح پیچیده و دقیق عالی است.
- Patch: ایجاد سطح برای پر کردن یک حفره با استفاده از منحنیهای لبه.
- PlanarSrf (Planar Surface): ایجاد سطح از منحنیهای مسطح و بسته.
تکنیکهای مدلسازی با استفاده از سطوح و فرمتهای مختلف
- ویرایش سطوح: ابزارهایی مانند Trim (برش دادن بخشی از سطح با استفاده از یک منحنی یا سطح دیگر)، Split (تقسیم سطح)، Join (اتصال سطوح برای ایجاد حجم بسته یا Polysurface)، و Rebuild (تغییر تعداد نقاط کنترلی سطح برای سادهسازی یا پیچیدهتر کردن آن).
- مدلسازی Solid: با Join کردن سطوح به گونهای که یک حجم کاملاً بسته (Closed Polysurface) ایجاد شود، میتوانید مدل Solid بسازید. ابزارهای Boolean (Union, Difference, Intersection) برای ترکیب یا تفریق احجام Solid استفاده میشوند.
- کار با Mesh: راینو میتواند با مدلهای Mesh نیز کار کند و ابزارهایی برای تبدیل NURBS به Mesh (برای پرینت سهبعدی یا رندرینگ) و بالعکس (هرچند با محدودیت) ارائه میدهد.
مدلسازی پیشرفته با راینو
با تسلط بر ابزارهای پایه و سطوح، میتوانید به سراغ تکنیکهای پیشرفتهتر بروید. آموزش راینو پیشرفته شامل موارد زیر است:
ایجاد مدلهای پیچیده و ارگانیک
- مدلسازی SubD (Subdivision Surface): از راینو 7 به بعد، ابزارهای قدرتمند SubD اضافه شدهاند که مدلسازی فرمهای بسیار ارگانیک و نرم را (شبیه به نرمافزارهای مجسمهسازی دیجیتال) با قابلیت تبدیل آسان به NURBS دقیق، ممکن میسازند.
- تکنیکهای Gumball: ویجت Gumball که با انتخاب هر شیء ظاهر میشود، امکان جابجایی، دوران و تغییر مقیاس سریع و بصری را فراهم میکند و دارای قابلیتهای پیشرفتهای مانند Extrude و کپی هوشمند است.
- دستورات Deformable Modeling: ابزارهایی مانند CageEdit (تغییر شکل یک شیء با استفاده از یک قفس کنترلی)، Bend, Taper, Twist برای ایجاد تغییر شکلهای پیچیده.
استفاده از دستورات پیشرفته و پلاگینها
- Grasshopper: مهمترین پلاگین راینو که به صورت پیشفرض همراه آن نصب میشود. گرسهاپر یک محیط برنامهنویسی بصری برای طراحی پارامتریک و الگوریتمیک است. با گرسهاپر میتوانید مدلهایی بسازید که بر اساس پارامترها و قوانین تعریف شده توسط شما تغییر میکنند. این ابزار در معماری و طراحی صنعتی نوین کاربرد حیاتی دارد. آموزش راینو و گرسهاپر یک گام اساسی برای حرفهای شدن است.
- پلاگینهای رندرینگ: V-Ray, KeyShot, Enscape, OctaneRender برای ایجاد تصاویر واقعگرایانه از مدلها.
- پلاگینهای تحلیل: ابزارهایی برای تحلیلهای سازهای، انرژی، نور و…
- پلاگینهای تخصصی: مانند PanelingTools (برای ایجاد الگوهای پنل روی سطوح) یا RhinoNest (برای بهینهسازی چیدمان قطعات برای برش).
تصاویر و رندرینگ در راینو
ارائه بصری قوی برای نمایش طرحها ضروری است. راینو ابزارهای داخلی و قابلیت اتصال به موتورهای رندر خارجی را دارد.
نحوه رندر کردن مدلهای سهبعدی
- Rhino Render: موتور رندر داخلی راینو که برای پیشنمایشهای سریع و رندرهای ساده مناسب است. تنظیمات آن از پنل Rendering قابل دسترسی است.
- Raytraced Viewport Mode: حالت نمایشی که از موتور Cycles (مشابه Blender) برای رندر بلادرنگ در ویوپورت استفاده میکند و کیفیت خوبی ارائه میدهد.
- استفاده از پلاگینهای رندر: برای نتایج حرفهای و واقعگرایانه، استفاده از پلاگینهایی مانند V-Ray یا KeyShot توصیه میشود. این پلاگینها کنترل بسیار بیشتری بر نور، متریال و دوربین میدهند.
تنظیمات نورپردازی و متریالها برای رندرهای واقعی
- نورپردازی (Lighting): تنظیم منابع نوری مانند نور خورشید (Sun), نور آسمان (Skylight), نورهای نقطهای (Point Light), نورهای جهتدار (Directional Light) و نورهای صفحهای (Rectangular Light) برای شبیهسازی شرایط نوری واقعی یا استودیویی.
- متریالها (Materials): اختصاص مواد مختلف (مانند پلاستیک، فلز، شیشه، چوب، پارچه) به سطوح مدل. تنظیم پارامترهایی مانند رنگ (Diffuse), بازتاب (Reflection), شکست نور (Refraction), بافت (Texture Maps: Bump, Normal, Displacement) برای دستیابی به ظاهر واقعی. کتابخانههای متریال آماده در راینو و پلاگینهای رندر وجود دارد.
- دوربین (Camera): تنظیم زاویه دید، فاصله کانونی (Focal Length) و عمق میدان (Depth of Field) برای ایجاد ترکیببندی جذاب.
تکنیکهای نوین در طراحی با راینو برای طراحان صنعتی و معماران
تکنیکهای خاص برای طراحی صنعتی
- مدلسازی دقیق برای تولید (DFM – Design for Manufacturing): ایجاد مدلهایی با تلورانسهای دقیق، ضخامت دیواره مناسب برای تزریق پلاستیک، و زوایای خروج (Draft Angles).
- ایجاد سطوح Class-A: در طراحی خودرو و محصولات پیشرفته، به سطوح بسیار صاف و پیوسته از نظر انحنا (Curvature Continuity – G2, G3) نیاز است که راینو ابزارهای لازم برای دستیابی به آن را دارد.
- مهندسی معکوس: وارد کردن دادههای اسکن سهبعدی (Point Clouds یا Mesh) و بازسازی مدل NURBS دقیق بر اساس آنها.
- آمادهسازی برای پرینت سهبعدی: بررسی و تعمیر مدل (دستور Check)، ایجاد فایل STL یا 3MF با کیفیت مناسب.
استفاده از راینو در پروژههای معماری پیشرفته
- طراحی پارامتریک نماها و سازهها: استفاده گسترده از Grasshopper برای طراحی نماهای پیچیده، سازههای سبکوزن و فرمهای بهینهسازی شده. (نمونه: کارهای زاها حدید – Zaha Hadid Architects)
- مدلسازی زمین و سایت (Terrain Modeling): ایجاد مدلهای دقیق توپوگرافی از روی دادههای نقشهبرداری.
- تولید مستندات ساخت (2D Drawings): ایجاد نماها، برشها و پلانهای دقیق از مدل سهبعدی با استفاده از دستور Make2D و ابزارهای Layout.
- همکاری با BIM: هرچند راینو ذاتاً نرمافزار BIM نیست، اما از طریق پلاگینهایی مانند Rhino.Inside.Revit میتواند بهطور مستقیم با نرمافزارهای BIM مانند Revit ارتباط برقرار کند و جریان کاری یکپارچهای ایجاد نماید.
نکات و ترفندهای حرفهای در استفاده از راینو
نکات کاربردی برای تسریع در فرآیند طراحی
- یادگیری میانبرهای کیبورد (Keyboard Shortcuts) و ایجاد دستورات مستعار (Aliases): تایپ چند حرف به جای نام کامل دستور در خط فرمان سرعت کار را بسیار بالا میبرد.
- مدیریت لایهها (Layers): سازماندهی مدل با استفاده از لایهها و زیرلایهها برای کنترل بهتر نمایش، انتخاب و ویرایش اجزاء مختلف.
- استفاده مؤثر از Gumball: تسلط بر قابلیتهای مختلف Gumball برای ویرایشهای سریع.
- استفاده از بلوکها (Blocks): برای اجزای تکراری (مانند پنجرهها در معماری یا پیچها در طراحی صنعتی)، از Blocks استفاده کنید. ویرایش یک Block Instance باعث بهروزرسانی تمام نمونههای آن میشود.
- ذخیرهسازی منظم (Save Frequently) و استفاده از Save As Incremental: برای جلوگیری از دست رفتن کار و داشتن نسخههای پشتیبان.
معرفی ابزارهای کمکی و پلاگینهای مفید
- Grasshopper: ضروری برای طراحی پارامتریک.
- V-Ray / KeyShot / Enscape: برای رندرینگ با کیفیت بالا.
- PanelingTools: برای ایجاد الگوهای پنل روی سطوح.
- Weaverbird: پلاگین گرسهاپر برای کار پیشرفته با Mesh و SubD.
- Kangaroo: پلاگین گرسهاپر برای شبیهسازیهای فیزیکی و فرمیابی (Form-Finding).
- منابع آنلاین: وبسایتهای food4Rhino (برای دانلود پلاگینها و اسکریپتها) و انجمن گفتگوی McNeel (discourse.mcneel.com) منابع بسیار ارزشمندی هستند.
جمعبندی و راههای پیشرفت بیشتر در یادگیری راینو
راینو (Rhinoceros 3D) یک ابزار فوقالعاده قدرتمند و انعطافپذیر برای طراحی سهبعدی در حوزههای معماری و طراحی صنعتی است. توانایی آن در ایجاد مدلهای دقیق NURBS، سازگاری بالا با سایر نرمافزارها، و اکوسیستم غنی پلاگینها (بهویژه Grasshopper) آن را به گزینهای بیرقیب برای بسیاری از طراحان تبدیل کرده است.
این مقاله یک آموزش راینو جامع از مفاهیم پایه تا تکنیکهای پیشرفته را ارائه داد. اما یادگیری یک نرمافزار فرآیندی مستمر است.
منابع آموزشی برای پیشرفت بیشتر
- راهنمای رسمی راینو (Rhino Help File & Tutorials): منابع آموزشی داخل خود نرمافزار و وبسایت McNeel بسیار کامل هستند.
- وبسایتها و انجمنها: Rhino3d.com, Discourse.McNeel.com, Food4Rhino.com.
- کانالهای یوتیوب: کانالهای متعددی آموزشهای رایگان و باکیفیت راینو و گرسهاپر را ارائه میدهند.
- دورههای آنلاین: پلتفرمهایی مانند Udemy, Coursera, Skillshare و وبسایتهای آموزشی تخصصی، دورههای آموزش راینو پیشرفته و تخصصی را ارائه میکنند.
- کتابها: کتابهای مرجع متعددی در زمینه آموزش راینو و گرسهاپر منتشر شدهاند.
چگونه میتوان بهطور مداوم مهارتها را ارتقا داد
- تمرین مستمر: بهترین راه یادگیری، انجام پروژههای عملی است. سعی کنید ایدههای خود یا پروژههای واقعی را با راینو مدلسازی کنید.
- چالش کشیدن خود: سراغ مدلهای پیچیدهتر بروید و سعی کنید از ابزارها و تکنیکهای جدید استفاده کنید.
- یادگیری Grasshopper: اگر به دنبال ورود به دنیای طراحی پارامتریک و الگوریتمیک هستید، یادگیری گرسهاپر یک سرمایهگذاری ارزشمند است.
- پیوستن به جامعه کاربری: در انجمنهای آنلاین فعال باشید، سوال بپرسید، به دیگران کمک کنید و از تجربیات سایر کاربران بیاموزید.
- دنبال کردن متخصصان: طراحان و معماران برجستهای که از راینو استفاده میکنند را دنبال کنید و از کارهای آنها الهام بگیرید.
با تعهد به یادگیری و تمرین مداوم، میتوانید به یک کاربر حرفهای راینو تبدیل شوید و از قابلیتهای بینظیر آن برای تحقق ایدههای خلاقانه خود در دنیای طراحی صنعتی و معماری بهره ببرید.